Descripción
“La gamificación es un método que integra diferentes estrategias de juego en entornos no lúdicos, cuyo principal objetivo es motivar y hacer más ameno el trabajo de los empleados de una empresa”.
La gamificación puede ayudar a profesores en sus aulas de clase, a personas en su desarrollo profesional o empresas con sus colaboradores.
Algunos de los objetivos que se pueden alcanzar son: Branding, Engagement, incremento de las ventas, participación y socialalización en el aula, personalización del proceso de enseñanza-aprendizaje, motivación, trabajo en equipo, generación de un entorno colaborativo, evaluación personalizada, mayor compromiso e implicación, consecución de objetivos, toma de decisiones.
Por este y otros motivos que pueden leer en nuestro artículo sobre gamificación empresarial, les compartimos una plantilla Canvas de Gamificación que puede servir de herramienta para la utilización del pensamiento y mecánicas de juego en entornos no lúdicos para solucionar problemas.